비즈쿨 사례 품앗이 프로젝트

제출기한 : 11월 13일 자정까지

제출방법 : madeinpeople20@gmail.com 메일 제출

선생님의 수업 노하우를 공유해주셔서 진심으로 감사드립니다.

좋은 수업이 더 많은 학교에서 진행될 수 있다면,

더 많은 학생들이 좋은 꿈을 꿀 수 있게 됩니다.

사례를 제출해주시는 모든 선생님과,

심층 인터뷰를 진행하시는 선생님께는 소정의 답례품을 드립니다.

# 파란색 예시 글들은 예시일 뿐이니, 지우고 자유롭게 작성해주시면 됩니다.

성함

학교

SDGs

수업주제

(체크)

빈곤층 감소와 사회안전망 강화	식량안보와 지속가능한 농업	건강하고 행복한 삶	모두를 위한 양질의 교육	성평등 보장	건강하고 안전한 물관리
(예시) O
에너지의 친환경적 생산과 소비	좋은 일자리 확대와 경제성장	산업혁신과 사회기반시설 확충	모든 종류의 불평등 해소	지속가능한 도시와 주거지	지속가능한 생산과 소비
기후변화 대응	해양생태계 보전	육상생태계 보전	인권 정의 평화	지구촌 협력 확대

선택이 힘들다면 빈칸으로 비워놓으셔도 됩니다 :)

수업 제목

(예시)

AI 스피커 메이커교육을 통한 방범시스템 제작 및 소셜 임팩트 창출

수업

핵심 의도

(예시)

업사이클링을 통해 무의미한 것에서 새로운 가치를 발견하는 수업

임베디드의 체계적 알고리즘 구성 능력,

세상을 변화시키기 위한 AI를 활용한 제품을 주도적으로 제작하여

기업가정신 역량개발과 동시에 소셜 임팩트 창출을 도모합니다.

수업

학습 목표

(예시)

1. 4차 산업혁명 시대에 필요한 미래역량을 키움

2. 청소년들이 일상 문제를 직접 찾아보고 해결해 기업가 정신 역량을 키움

3. 나눔과 배려를 실천하는 사회 통합 역량을 키움

관련 교과

교과

단원

학습내용(성취내용)

(예시) 지리

(8) 사람이 만든 삶터, 도시

[9사(지리)08-04] 도시 문제를 해결하여 살기 좋은 도시로 변화된 사례를 조사하고 , 살기 좋은 도시가 갖추어야 할 조건을 제안한다.

수업 개요

학습과정

학습활동

학습자료 및 유의점

학생 활동사진

도입

(예시)

AI와 관련된 동영상 및 사례를 통한 동기유발

(예시)

동기 유발을 통한 과학기술의 발전 및 소셜임팩트의 중요성 인식

없으면 안 넣으셔도 됩니다 :)

전개

(예시)

기업가정신 개발 보드게임 진행

AI스피커 제작

아이디어 공유 및 해결법 도출

도구와 재료를 활용한 업사이클링 시제품 제작

(예시)

기업가정신을 바탕으로 함

없으면 안 넣으셔도 됩니다 :)

정리

(예시)

결과물 발표

4차 산업 및 소셜임팩트에 대한 읽을거리

(예시)

변화하는 시대 이해하기

없으면 안 넣으셔도 됩니다 :)

수업의

핵심 질문

(예시)

나는 누구를 위해서 제품을 만들어야 할까?

수업 관련

워밍업 자료

(예시)

수업 주제 관련 유튜브 링크 혹은 뉴스 기사 등

수업 관련

추천 심화 활동

(예시)

발표하기, 질문하기, 관련주제로 실천해보는 심화 과제,

성과 발표회(역할극, CF 촬영 등 작은 무대에 나설 수 있는 경험 고취를 위한 활동)

수업 관련

Tip

(예시)
이 수업의 관련 노하우 혹은 비즈쿨 수업 관련 노하우

수업 관련

학생기록부

기록 Tip

(예시)

사회적 문제를 해결하는 수업에서 AI 기술을 접목하여 주제와 의도에 맞게 재료 선정과 스마트 부품 배치 등을 적절하게 배치함

밑의 수업 활동지는 예시입니다.

밑의 양식과 별개로 선생님만의 활동지를 쓰시는 게 있다면 자유롭게 넣어주시면 됩니다 :)

수업 활동지 예시(질문형)

(예시)

소셜임팩트를 추구한 기업가들을 찾아보자

1. 소셜벤처 2가지 이상 찾기

2. 사회적기업 2가지 이상 찾기

3. 주변에 바꾸고 싶은 문제점 3가지 이상 찾기